ভার্চুয়াল রিয়ালিটি (ভিআর) কম্পিউটার প্রযুক্তি ব্যবহার করে এমন পরিবেশের কোনও ব্যক্তির নিমজ্জন নিয়ে গঠিত, বলেছেন এই ক্ষেত্রে পরিবেশটি কেবল আপনারাই বিবেচনা করছেন। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমার মাধ্যমে ব্যবহারকারী বস্তু এবং দৃশ্যের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে।
চশমা ছাড়াও, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেলমেট রয়েছে, এটি সাধারণত অন্যান্য পেরিফেরালগুলির সাথে থাকে, তাদের মধ্যে সর্বাধিক পরিচিত গ্লোভ বা স্যুট রয়েছে। গ্লোভস এবং স্যুটকে ধন্যবাদ ব্যক্তির তৈরি পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করবে যেন আপনি সেই ভার্চুয়াল বিশ্বে বাস করছেন।
এটি কিভাবে কাজ করে
ভার্চুয়াল বাস্তবতা দুটি প্রধান উপাদান নিয়ে গঠিত, ব্যবহারকারীর পরিবেশ এবং ভার্চুয়াল পরিবেশ। ব্যবহারকারীর সাথে যোগাযোগ করবে VR, দুটি পরিবেশ একটি ইন্টারফেসের মাধ্যমে যোগাযোগ এবং তথ্য বিনিময় করতে আসবে।
ইন্টারফেসটি ব্যক্তি এবং ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সিস্টেমের মধ্যে অনুবাদক হিসাবে কাজ করে, ব্যবহারকারী এই সিস্টেমের মধ্যে যেমন চলন, শক্তি, ভয়েস এবং অন্যদের মধ্যে কর্ম সম্পাদন করবে। ইন্টারফেসটি এটি ডিজিটাল সিগন্যালগুলিতে অনুবাদ করে, যা নিজেই প্রক্রিয়াভুক্ত এবং ব্যাখ্যায়িত হবে।
অন্যদিকে, প্রতিক্রিয়াগুলি শারীরিক পরিমাণে ইন্টারফেস দ্বারা তাদের অনুবাদ করতে গণনা করা হয়, ব্যবহারকারী অন্য বিষয়গুলির মধ্যে পর্দা এবং অ্যাকিউউটর, চিত্র, গন্ধ এবং শব্দগুলির প্রযুক্তি ব্যবহার করে উপলব্ধি করতে সক্ষম হবেন যা আজও বৃদ্ধি পাচ্ছে।
ভার্চুয়াল বাস্তবতা বৈশিষ্ট্য
ভার্চুয়াল পরিবেশ হ'ল কম্পিউটার বা কনসোল ব্যবহারের মাধ্যমে উত্পন্ন সিমুলেশন, এটি গতিশীলতা, আন্তঃক্রিয়াশীলতা এবং ত্রি-মাত্রিকতা সরবরাহ করে। সামগ্রীটি গ্রাফিক এবং স্পর্শকাতর, বেশ কয়েকটি পরিস্থিতি এবং বেশ জটিল ভেরিয়েবলের ভিজ্যুয়াল প্রতিনিধিত্বকে কেন্দ্র করে।
সিমুলেশন চলাকালীন, ব্যবহারকারীর বিভিন্ন উদ্দীপনা বুঝতে পারে যা বাস্তব বলে মনে হয়, ইন্টারেক্টিভ পরিবেশে আমাদের নিমজ্জিত করে এবং উচ্চমানের হয়। ভার্চুয়াল রিয়ালিটি দুই ধরণের রয়েছে: নিমগ্ন ভিআর এবং অ-নিমগ্ন ভিআরআপনি যদি অন্যটির সাথে তুলনা করেন তবে সেগুলি আলাদা।
ভার্চুয়াল বাস্তবতার প্রকারগুলি
ভার্চুয়াল রিয়ালিটি দুই ধরণের রয়েছে, প্রথমটি নিমজ্জনিত ভিআর, এটি কৃত্রিমভাবে উত্পন্ন ত্রিমাত্রিক ভার্চুয়াল পরিবেশের মধ্যে থাকতে দেয়। এই পরিবেশটি কম্পিউটার সিস্টেমগুলি তৈরি করে এবং ব্যবহারকারী বিভিন্ন ডিভাইস, যেমন ভিআর চশমা, হেলমেট, স্যুট এবং গ্লাভসের সাথে অংশ নেয়।
আনুষাঙ্গিকগুলি নিমজ্জনিত ভার্চুয়াল বাস্তবতায় প্রচুর পরিমাণে ভূমিকা রাখে, যেহেতু তারা আপনাকে এমন ইন্টারঅ্যাক্ট করার অনুমতি দেবে যেন আপনি সেই সমান্তরাল বাস্তবতার মধ্যে রয়েছেন। নিমজ্জন ব্যক্তিটিকে সেই মুহুর্তে বিশ্বাস করতে সক্ষম করবে যে তারা ভিতরে রয়েছে যে বিশ্ব প্রযুক্তির জন্য ধন্যবাদ তৈরি করেছে।
অ-নিমগ্ন ভার্চুয়াল বাস্তবতা ভার্চুয়াল বাস্তবতা হিসাবে পরিচিত ডেস্কটপএটি আরও এক ধরণের নেভিগেশন, যাতে আপনি কম্পিউটার বা মোবাইল ডিভাইস ব্যবহার করতে পারেন। এটি একটি মোটামুটি বিস্তৃত এবং ব্যাপকভাবে গৃহীত ভিআর, যেহেতু এটি পিসি বা টেলিফোনের উইন্ডোর জায়গাতে একটি অ-বাস্তব পরিবেশকে উপস্থাপন করে।
এখন অ-নিমগ্ন ভার্চুয়াল বাস্তবতা প্রায়শই প্রচুর ভিডিও গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয় বাজারের, যেহেতু এটি অনেক সস্তা প্রযুক্তি। এমন অনেক বিকাশকারী রয়েছেন যা প্লে স্টোরটিতে ইতিমধ্যে উপলব্ধ তাদের শিরোনামগুলিতে এটি পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য এটির সুবিধা গ্রহণ করে।
ভার্চুয়াল বাস্তবের ইতিহাস
ভার্চুয়াল বাস্তবতা বা ভিআর এর উত্স (স্প্যানিশ সংক্ষিপ্ত) এটি এমন কিছু যা বেশ বিভ্রান্তিকর, কিছু লেখক ১৮1860০ সালের কথা বলেন, আন্তোনিন আর্টাউড তার বহু শোয়ের একটিতে মায়া এবং বাস্তবতা ঝাপসা করার জন্য প্রযুক্তি ব্যবহার করতে সক্ষম হন। আধুনিক রেফারেন্সটি ছিল 1935 সালে, লেখক স্ট্যানলি জি ওয়েইনবাউম একটি গল্প তৈরি করেছিলেন যা তাকে পিগমালিয়ান চশমা বলেছিল, যেখানে তিনি স্পর্শ এবং গন্ধ ব্যবহার করে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সিস্টেমটিকে হলোগ্রাফিক রেকর্ডিং এবং কল্পিত অভিজ্ঞতা দিয়ে বর্ণনা করেছিলেন।
1950-1970 সালে সুপরিচিত লেখক মর্টন হেইলিগ সেনসোরামা নামে একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করেছিলেন, যেখানে দর্শক তাদের সংবেদনগুলি উত্তেজিত করার সময় পাঁচটি চলচ্চিত্র দেখেছিলেন (স্পর্শ, শ্রবণ এবং গন্ধ)। ১৯ 1970০-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে তিনি সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে "শারীরিক পরিবেশ" ডাকনাম দিয়ে একটি শারীরিক পরিবেশ তৈরি করবেন যা শৈল্পিক এবং সৃজনশীল পরিবেশের জন্য ভার্চুয়াল পরিবেশে শক্তিশালী হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল।
১৯৮০ এর দশকের শেষের দিকে তারা সুপার ককপিট প্রোগ্রাম চালু করে, পাইলট প্রশিক্ষণের জন্য এক ধরণের ভার্চুয়াল ককপিট তৈরি করা হয়েছে। এরপরেই, নাসা নভোচারী প্রস্তুত করতে ওভারহেড প্রদর্শনগুলির উপর ভিত্তি করে ভিআর সিমুলেশনগুলি ব্যবহার শুরু করে।
1990-2000 সালে সুপরিচিত সংস্থা এসইজিএ তার মেগা ড্রাইভ কনসোলের জন্য আরকেড গেমসের জন্য সেগা ভিআর ঘোষণা করেছিল, এটি ভিউফাইন্ডার, হেডফোন এবং মুভমেন্ট সেন্সরগুলিতে একটি এলসিডি স্ক্রিন ব্যবহার করেছিল যা মাথা গতিতে প্রতিক্রিয়া জানায়। 2007 সালে গুগল নিজেই গুগল স্ট্রিট ভিউ সহ প্যানোরামিক ভিউগুলি দেখিয়েছিল গ্রহের বিভিন্ন অংশ থেকেও রাস্তাঘাট, গ্রামীণ অঞ্চল এবং বিল্ডিং
২০১০ সালে পামার লুস্কি প্রথম প্রোটোটাইপ ডিজাইন করেছিলেন যা ওকুলাস রিফ্টের জন্য পরিচিত, সেই সময়ের অন্যতম রেফারেন্স ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সিস্টেম। 2016 সালে সনি এই প্রযুক্তিটি ব্যবহার করে নির্দিষ্ট ভিডিও গেমস এবং ডেমোগুলির জন্য ডিজাইন করা একটি ভার্চুয়াল বাস্তবতা দর্শকের প্লেস্টেশন ভিআর প্রকাশ করেছে।
2015 এর পরে এইচটিসি এবং ভালভ যৌথভাবে এইচটিসি ভিভ নামে একটি ভার্চুয়াল রিয়ালিটি চশমা চালু করেছিল যা মোবাইল ওয়ার্ল্ড কংগ্রেস ২০১৫ এবং ইতিমধ্যে সিইএস ২০১ at এ সাধারণ জনগণকে আকর্ষণ করতে সক্ষম হয়েছিল এবং এটি আরও বেশি লোককে আকর্ষণ করতে সক্ষম হয়েছিল। এই আবিষ্কারটি 2015 পুরষ্কার জিতেছে।
অ্যান্ড্রয়েড ভার্চুয়াল বাস্তবতা অ্যাপ্লিকেশন
গুগল কার্ডবোর্ড
কার্ডবোর্ড অ্যান্ড্রয়েডের জন্য দুটি গুগল ভিআর অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে একটি, কার্ডবোর্ড ভিআর হেডসেটটি কনফিগার করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি ডিভিতে ভিআর ভিডিও দেখতে এবং ডেমো দেখতে সামঞ্জস্যপূর্ণ অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে কাজ করে, এর জন্য আপনার অ্যাপ্লিকেশন ইনস্টল করা দরকার।
অন্তর্ভুক্ত বিক্ষোভগুলির মধ্যে এর মধ্যে রয়েছে গুগল আর্থ দেখার সাথে পৃথিবী, গোলাকৃতির ফটো, স্থানীয় গাইড সহ ভার্সেসের একটি গাইড ট্যুর এবং আরও বেশ কিছু। সবচেয়ে উপভোগের মধ্যে একটি হ'ল আর্কটিক জার্নি, এটি আপনাকে আপনার বাগান রোপণ, শিথিলকরণ এবং অন্যান্য কাজের অনুমতি দেবে।
ফুলডিভ ভিআর
এটি এমন একটি অ্যাপ্লিকেশন যা ওয়েব, চিত্রের সঞ্চয়স্থান এবং এর মধ্যে আরও অনেকগুলি উপলভ্য জিনিস ব্রাউজ করা থেকে ভার্চুয়াল বাস্তবতার ভিত্তিতে তৈরি হবে। 360 ডিগ্রীতে ফটো এবং ভিডিওগুলি নিতে কোনও ভিআর ক্যামেরা প্রয়োগ করুন, সমস্ত ক্যাচ সেরা তৈরি।
যে কোনও অ্যান্ড্রয়েড সামঞ্জস্যপূর্ণ হেডসেটের সাথে কাজ করেওকুলাস, ডেড্রিম এবং কার্ডবোর্ড অ্যাপ্লিকেশন সহ, গুগলের শেষ দুটি। গুগল সফ্টওয়্যারের অধীনে মোবাইল ডিভাইসে ভিআরিকে বেশ ভাল উপভোগ করা এটি এমন একটি সরঞ্জাম।
দিবাস্বপ্ন
গুগল ডেড্রিম হ'ল দ্বিতীয় ভার্চুয়াল বাস্তবতার অ্যাপ্লিকেশন, কার্ডবোর্ড প্রতিস্থাপনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যদিও এটি দুটি চালু হওয়ার পরে বেশ সহাবস্থানে রয়েছে। মাঝে সমস্ত গুগল অ্যাপস, ডেড্রিম অ্যাপ্লিকেশনটি ব্যবহারের জন্য পর্যাপ্ত ক্ষমতা সহ একটি ফোন এবং ডেড্রিম ভিউ সহ একটি হেডসেট প্রয়োজন।
দিবাস্বপ্ন এটি ভিআর সামগ্রী সহ এমন একটি সাইটে পরিণত হবে, যেখানে আপনি অভিজ্ঞতাটি উপভোগ করতে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি ভিডিও, সামঞ্জস্যপূর্ণ অ্যাপ্লিকেশন এবং আরও অনেকগুলি সন্ধান করতে পারেন। আপনাকে একটি ডেড্রিম সামঞ্জস্যপূর্ণ দর্শক এবং নিয়ামক সেটআপ করতে হবে।